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jueves, 30 de abril de 2015

Lugar.


Un lugar habitado por mentes jóvenes,
impregnado de sueños y planes,
alimentado por el conocimiento,
alentado por maestros mediocres,
les animan a superarse a la vez que el zapato en sus gargantas ponen.

Un lugar habitado por mentes jóvenes,
impregnado de sueños frustrados,
convertidos en desesperados,
consumiéndose en su impotencia,
alentados por palabras necias.

Un futuro teñido de oscuro,
algunos saben que puede volver a ser puro,
otros sólo pueden morir en la mugre.

Pero lo que no saben, es que esas vallas rojas han sido pintadas con su sangre.





Nos leemos.


miércoles, 29 de abril de 2015

Reseña anime: Darker than Black: Ryûsen no gemini (2)

Y por fin, la segunda temporada de Darker than black:











Título original: Darker than black: Ryûsen no gemini.

Demografía: Seinen.
Capítulos: 12.
Director: Tensai Okamura.
Estudio: Bones.
Año: 2009.


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Tras dejar Japón, Hei se dirige hacia Rusia, donde conoce a Suô Pavlichenko, quien se encuentra en una guerra y en política de distintas facciones y contratistas que compiten por el mismo poder. Mientras, la Puerta del Infierno se mantiene abierta en Tokio a pesar de que Hei quiere evitar su desaparición, debido a esto se van produciendo en la ciudad más casos sobre contratistas.









Debido a que se trata de una segunda temporada, el resto de personajes los presenté en su respectiva entrada de la primera temporada:




Suô Pavlichenko: Es una niña de 13 años que se ha visto involucrada en una guerra, tiene un hermano gemelo llamado Shion, ambos poseen un pasado confuso.














Esta temporada también me gustó mucho, aunque me quedé menos contenta que con la primera, en esta se empieza una nueva trama en la que Yin se ve involucrada, nos dan a entender que la protagonistas principal de Suô, quien tiene un objetivo; también tenemos a Hei, quien debe ayudar a Suô en encontrar a su hermano y a su padre, lo que no me gustó es que no es el Hei de la primera temporada, debido a una serie de sucesos ha cambiado, físicamente y psicológicamente, me entristeció mucho verle así, además de ser mi personaje favorito se ve claramente que no es el mismo, le cogí mucho cariño y me dio mucha pena que se volviera así y hubo veces en las que me enfadé por su comportamiento hacia Suô, llega a pasarse, aunque se ve una evolución conforme avanza la temporada; en esta tempo también se van presentando a contratistas y la verdad es que pasan cosas realmente tristes y desesperanzadoras, por esto también me dio mucha pena Suô, todo por lo que tiene que pasar, lo que tiene que sentir al perder y todo ocurre al mismo tiempo, en parte me gusta este personaje porque lo veo fuerte pero también me pareció una sustitución de Yin, al verlo tuve esa sensación, y fue lo que no me gustó, además pasa entre Hei y Suô algo que es muy evidente, y que tampoco me gustó, puede que se me hiciera repetitivo, aunque reconozco que lo que ocurre entre los gemelos Suô y Shion es muy interesante, aunque al principio es algo confuso pero una vez que es explicado todo va cobrando sentido aunque me pareció algo cruel lo que hace Shion, y me pareció también muy confuso la unión entre Izanami e Izanagi, se habla mucho sobre este tema en el anime y me confundió mucho, pero todo se aclara al final; aparecen personajes secundarios como July, me gustó un montón ese personaje en la primera tempo y me hizo muchísima ilusión volver a verlo, también apareció Mao, otro personaje que me encanta, aunque me estristecí un poco porque ya no está el equipo que formaban Hei y compañía en la primera tempo; el final me gustó, está más encaminado hacia Suô por ser la prota, como dije antes y la verdad el final que tiene es más que merecido aunque no me parece bien algo que le hacen para que vuelva por fuerza a su vida normal, que volvería igualmente, pero no me gustó, auunque también es algo triste pero no por algo que le ocurra a ella sino por algo que es espectador sabe y sería comparar cómo es su familia y al principio y cómo es al final, además hubo una escena que también me entristeció pero que a partes iguales me hizo ilusión ver, también relacionado con lo anterior y en cuanto a la música me sigue encantando, es algo que no baja de calidad en ninguna temporada y una vez más, la letra pega muy bien con la situación de los personajes, en resumen, es una serie que recomiendo ver si se tiene oportunidad.



















¿Habéis visto la serie? ¿La conocíais?




¡Nos leemos!


martes, 28 de abril de 2015

Reseña juego: Midnight puppeteer



    


Título: Midnight puppeteer.
Género: Misterio.
Creador: Mascarpone.
Plataforma: PC.
Idioma: Japonés, inglés.
País: Japón.


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Mayo y su oso de peluche viajan en un coche conducido por el padre de la primera, cuando éste se avería de repente, al no poder arreglarlo, el padre de la niña decide pedir ayuda a los alrededores mientras su hija espera en el coche con su macabro oso de peluche. Al tardar tanto, Mayo, junto con Masper, deciden ir en su busca, pero no será lo único que encuentren.








Mayo Michino: es una chica valiente, decidida y perseverante. Vive con su padre y su peluche Masper, con éste comparte una relación de complicidad. Desconoce parte de del pasado de su madre.










Masper: es un oso de peluche pícaro, espabilado y divertido, junto con Mayo forman un gran dúo cómico, se preocupa por su dueña a pesar de su aspecto desinteresado. No se lleva muy bien con el padre de Mayo.








El juego me ha encantado, no me esperaba nada de lo que ocurriría, fue todo muy inesperado.
Para empezar, lo único que se sabe es lo que dice en la sinopsis, mientras se avanza en el juego, adentrándose los protagonistas en la mansión deberán completar puzzles para poder avanzar, los cuales son muy curiosos, además de no ser especialmente difíciles, esa parte del juego es la que más me gustó, ya que además de encontrar al padre de Mayo, hay información acerca del pasado que más adelante tendrá que ver con la familia de la protagonista, por lo que a medida que se avance en la historia el juego estará acompañado de más y más tensión, suavizándola con varios momentos de humor, haciendo el juego más entretenido.

El juego se caracteriza por tener varios escenarios, por lo que no todo ocurre en la mansión del bosque, además de completar puzzles, los protagonistas tendrán que reencontrarse con la persona quee buscan desde el inicio, a la que alguien busca también, y una secta ansía las capacidades secetas de la pequeña Mayo, por lo que toda la historia da un giro completo, al haber tantos personajes e historias, el jugador tiene la oportunidad de controlar a varios personajes, teniendo cada uno distintas habilidades que le permitirán avanzar. Otra cosa a destacar, es el cambio devestuario de la protagonista (son tonterías que me encantan), pero en este juego tendrán gran importancia.

Los personajes son lo mejor del juego, en especial Mayo y Masper, destacando muchísimo a la primera, me impresionó mucho el escepticismo de Mayo sobre los casos sobrenaturales y cómo los afronta, además de ser divertida, formando un dúo muy gracioso junto a Masper, algo que no me gustó mucho, en poca medida, fue la edad que tiene, si hubiera sido lo pequeña que aparenta hubiera sido un personaje mucho más sorprendente de lo que ya es.

Masper, me gustó muchísimo, desde su diseño hasta su personalidad, divertida, pícara, exagerada y excéntrico.

Además de ellos, hay otros protagonistas secundarios que se relacionan con la trama, unos más importantes que otros, pero que no voy a nombrar, porque os desvelaría gran parte de lo que sucede en la historia.

Sobre el diseño de los personajes, me pareció bonito y cuidado, aunque algo aniñado, rasgo por el que creí que Mayo tenía menos años, pero esto también ocurre en los adultos, el padre de Mayo por ejemplo, al comienzo del juego pensé que se trataba de su hermano. Hay mucha variedad de diseños y se agradece, ya que al haber tantos personajes que se ven involucrados de una forma u otra en la aventura, ayuda a reconocerlos mejor.

El juego tiene dos finales, uno bueno y otro malo, y por fin conseguí el bueno, porque el malo estaba algo escondido y no le di mucha importancia. El final me gustó, es algo típico, pero se le puede perdonar por los giros inesperados de la historia, los cuales alargan mucho el juego pero lo hacen cada vez más interesante. Lo dicho, el juego me encantó, no sabía que habría tantas cosas tras la simple sinopsis que parece tener.




¿Lo conocíais? ¿Qué opináis?


¡Nos leemos!





domingo, 26 de abril de 2015

Reseña juego: Mermaid swamp






Título: Mermaid Swamp.
Creador: Uri.
Plataforma: PC.
Idioma: Japonés, inglés y español.
País: Japón.


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A Rin y a sus amigos se les estropea el coche en medio de un viaje, por suerte un hombre les ofrece a quedarse en su casa hasta que encuentren ayuda pero cosas extrañas comienzan a suceder en la casa relacionadas con la leyenda de la sirena del pantano.






 Rin Yamazaki: es una chica malhablada, cabezota, perseverante, indiferente con los temas que no le interesan. Suele molestar a Seitaro poniéndole motes, al igual que él. Es muy cercana a Yuka.



Seitaro Wakasugi: es un chico inteligente, lógico, se le da bien resolver misterios, es diplomático. Suele molestar a Rin muy a menudo.


Yûta Takahashi: Es el que mantiene al grupo unido, es divertido y también le gusta meterse con Rin, aunque le defiende cuando Seitaro se mete con ella. Es muy cercano a Yuka.



Yuka Kikuchi: es una chica calmada, afable, se lleva muy bien con Rin, aunque sean las dos tan opuestas en cuando a personalidad.









El juego consiste en salir lo más pronto posible de la casa cuando empiezan a sucederles a los personajes cosas extrañas, siempre teniendo presente la leyenda de la sirena, se trata de buscar pistas y éstas te llevan a otras hasta para saber más acerca de la leyenda.

Durante todo el juego le toca al jugador controlar la mayor parte del tiempo a Rin, aunque por unos momentos pude controlar a Seitaro, gracias a los diálogos y situaciones desesperadas podemos conocer la personalidad de los protagonistas, cómo se llevan entre ellos, qué piensan unos sobre los otros.
La acción comienza cuando los sucesos extraños van acaeciendo sobre los personajes, la situación se va volviendo cada vez más agobiante, no dejan de ocurrirles cosas a los amigos de Rin, (y eso que mi ruta no fue demasiado dura), la historia del juego es interesante, no sólo se conocen cosas de la sirena, también de los miembros de la familia que vivían en la mansión, el secreto que se mantiene y cómo actúan estos personajes sabiendo lo que esconden en la casa. En el juego no ocurre nada destacable, como he dicho, se trata de buscar pistas, se descubren pasadizos, objetos, diarios... pero no se alarga demasiado el misterio, lo que me gustó fueron los sueños, gracias a esta oportunidad podremos saber más sobre estos personajes pasados.
En cuanto al terror, lo de siempre, es más mi paranoia de que va a ocurrir algo que el propio juego, hay pequeños sustos, pero ninguno destacable, y creo que se pinta peor de lo que es, sí que aparecen imágenes que no te esperas.

Sobre el humor, o al menos a mí me ha hecho gracia, hay diálogos con los que me reído por lo absurdos que son, hay un momento en concreto, que le ocurre a Rin que es muy divertido. También hay momentos en los que los personajes me parecen algo imbéciles por no actuar como se supone que deberían.

Se dice que en el juego hay contenido de imágenes sexuales y no hay nada parecido.

En cuanto a mi final, no me gustó, me pareció demasiado vacío para la leyenda, no es para nada sorprenderte y me hace plantearme haberme tomado menos en serio las últimas situaciones, además de que al comienzo del juego se descubren cosas que luego se dejan de lado, aunque supongo que dependerá de la ruta que se haga, pero me divertí después de todo. Comento esto desde el final que he obtenido yo (incluso los sustos, así que si os lleváis uno gordo no tengo nada que ver), he visto otros finales y hay situaciones más peligrosas e intensas que las mías, pero aún con mi final recomiendo el juego.





¿Habéis jugado? ¿Lo conocéis?



Nos leemos.











'Woe be to those who near the swamp'

sábado, 18 de abril de 2015

La leyenda de la novia cadáver.


En uno de mis tantos borradores encontré una entrada que quería hacer y no recordaba, resulta que la historia de La novia cadáver, película de Tim Burton, está basada en una leyenda rusa del siglo XIX.





Había una vez un joven que vivía en un pequeño pueblo de Rusia. Él y un amigo se disponían a hacer un viaje de dos días de camino hacia el lugar donde vivía su prometida, con quien iba a casarse.
La primera noche, los dos amigos decidieron acampar a la orilla de un río. El joven que iba a casarse vislumbró en el suelo algo parecido a un extraño palo con el aspecto del hueso de un dedo. Él y su amigo empezaron a bromear sobre el hueso que asomaba del suelo. El joven novio tomó del bolsillo su dorado anillo de bodas y se lo puso al extraño palo. Entonces empezó la danza ritual de bodas: dio tres vueltas alrededor del palo con la alianza, cantó la canción judía de bodas y recitó completo el sacramento matrimonial mientras bailaba. Los dos amigos estuvieron riendo todo el rato.

La risa y el jolgorio desaparecieron de pronto. La tierra tembló y se estremeció bajo sus pies. En el lugar donde estaba el palo se había abierto una gran brecha y un desaliñado cadáver, un muerto viviente salió de debajo la tierra. Había sido una novia, pero ahora no era más que unos cuantos huesos unidos por jirones de piel. La novia muerta todavía llevaba su blanco vestido de seda, pero todo desgarrado y harapiento. Gusanos y telarañas colgaban de lo que una vez habían sido el canesú de perlas y el andrajoso velo.

Los dos jóvenes quedaron horrorizados. Ella empezó a hablar...

- Has bailado la danza de bodas y pronunciado los votos del matrimonio. Me has puesto un anillo en el dedo. Ahora somos marido y mujer y reclamo mis derechos como tu prometida.

Temblando de miedo por las palabras de la novia muerta, los dos jóvenes huyeron hacia el pueblo donde esperaba la joven novia que se iba a casar. Fueron directos a visitar al rabino.

- Rabino, - preguntó sin aliento el joven – tengo una pregunta muy importante que hacerle. Si por alguna razón uno anda por el bosque y se encuentra un palo que parece el hueso de un dedo sobresaliendo del suelo y sucede que pone un anillo de bodas en el dedo y hace la danza de bodas y pronuncia los votos del matrimonio, se ha producido en verdad un matrimonio?

Confundido, el rabino preguntó:

- Sabes de alguien a quien le haya ocurrido eso?

- Oh, no, no! Claro que no! Es una pregunta hipotética.

Mesándose ampliamente la barba, el rabino contestó:

- Déjame pensarlo.

En ese momento, una gran ráfaga de viento abrió la puerta y a través de ella entró la novia muerta.

- Aquí y ahora afirmo que este hombre es mi esposo, él ha puesto una alianza en mi dedo y ha pronunciado los solemnes votos de matrimonio. – dijo mientras su huesudo dedo sonaba como bolsa de canicas al tocar a su pretendido novio.

- Esto es un problema muy serio. He de consultarlo con los demás rabinos. – dijo el rabino.

Los rabinos de los pueblos vecinos se reunieron presto y se unieron en congreso mientras los dos jóvenes esperaban su decisión con gran ansiedad.

La novia muerta esperaba en el pórtico dando golpes con su pie y diciendo:

- Quiero celebrar cuanto antes la noche de bodas con mi esposo.

Estas palabras erizaron todos y cada uno de los vellos del joven.

Mientras los rabinos estaban en reunión, la auténtica novia llegó y quiso saber de qué iba todo el asunto. Cuando su prometido le contó lo que había ocurrido, ella estalló en sollozos.

- ¡Mi vida está arruinada! ¡Mis esperanzas y mis sueños despedazados!¡Ya no me casaré nunca! ¡Ya nunca tendré una familia!

En ese momento llegaron los rabinos y ésto es lo que preguntaron:

- ¿En verdad pusiste un anillo en el dedo del cadáver de la mujer muerta? ¿En verdad danzaste a su alrededor tres veces y pronunciaste los sagrados votos del matrimonio en su totalidad?

Los dos jóvenes, encogidos en una esquina, asintieron con su cabeza. Con grave gesto los rabinos volvieron a encerrarse para proseguir con su reunión. La joven novia derramó amargas lágrimas, mientras la novia muerta se relamía ante la perspectiva de la largamente esperada noche de bodas.

Poco después, los rabinos salieron solemnemente y, tomando sus asientos, anunciaron:

- Como pusiste el anillo en el dedo de la novia muerta y danzaste a su alrededor tres veces recitando los votos del matrimonio, nuestra determinación es que estos hechos constituyen un matrimonio con todas las de la ley. En cualquier caso, también hemos decidido que ningún muerto tiene poder de reclamación sobre los vivos.

Sollozos y murmuros se oyeron desde todos los rincones. La joven novia se encontraba especialmente aliviada. En cambio, la novia muerta clamaba:

- ¡He perdido la oportunidad de mi vida! ¡Ya nunca cumpliré mis sueños! ¡Ya todo está perdido! – y se derrumbó en el suelo. La escena era conmovedora; un montón de huesos entre los restos de un vestido de novia, tirados, sin vida.

La joven novia se sintió invadida por una oleada de compasión por la novia muerta y se agachó para recoger el montón de huesos, colocando con extremo cuidado los jirones de fina seda y sosteniéndolo todo con fuerza, cantó medio murmurando, como si meciera a un bebé:

- No te aflijas. Yo viviré tus sueños, yo viviré tus esperanzas y tendré niños por ti. Tendré suficientes niños para las dos y podrás descansar en paz sabiendo que nuestros hijos, y nuestros nietos y biznietos estarán bien cuidados y nunca nos olvidarán.

Tiernamente cerró los ojos de la novia muerta. Tiernamente la sostuvo en sus brazos y con cuidado y a paso lento bajó hasta el río con su frágil carga. A la orilla del río cavó una tumba y allí la dejó con sus huesudos brazos cruzados sobre su caja torácica, juntando una mano sobre la otra, todavía con el anillo puesto en el huesudo dedo, y envolviéndola con el vestido de novia.

- Aquí descanses en paz. – Susurró – Viviré tus sueños, no te aflijas, y nunca te olvidaremos.

La novia muerta se veía feliz y en paz en su nueva sepultura, porque de algún modo sabía que a través de la joven novia sus deseos se verían cumplidos. La joven novia la fue cubriendo con tierra, lentamente cubrió el cadáver y el vestido en la tumba hasta que quedó completamente enterrada. Finalmente colocó por encima algunas flores silvestres y puso todo de piedras a su alrededor.

La joven novia volvió con su prometido y se casaron en una solemne ceremonia. Vivieron juntos muchos y muy felices años. Y la historia de la novia muerta les fue contada a todos sus hijos, nietos y biznietos, y de este modo nunca la olvidaron, del mismo modo que nunca olvidaron la sabiduría y la compasión que de ella habían aprendido.

Esta leyenda surgió debido al antisemitismo en Europa Occidental, las bandas antisemitistas irrumpían en los grupos de judíos que marchaban a una boda. A la novia, por ser quien traería las nuevas generaciones, le sacaban del carruaje, asesinándole y tras esto le enterraban con el vestido de novia todavía puesto. Por lo que dio origen a esta clase de leyendas.




¡Nos leemos!





lunes, 13 de abril de 2015

La historia de Poe y Verne.


Encontré en Tumblr una tira divertida a la vez que curiosa:





El autor francés, Julio Verne, fue fan de Poe durante toda su vida, leyó varios de sus libros cuando era niño, de forma que las historias de Poe le influenciaron, mezclando tanto el mundo real como el fantástico. La novela que captó la atención de Verne fue El engaño del globo.

La relación entre Verne y Poe es un claro ejemplo de los diferentes estilos en la literatura: Poe combina el mundo real y el fantástico, donde sobresalen las historias de la ciencia ficción; y Verne creyó que las historias con aventuras de ciencia ficción serían un éxito.

Con ellos, Poe y Verne fueron una parte importante de la literatura que leemos hoy en día.




Para más información: Kiriku's reviews.




Nos leemos.






sábado, 11 de abril de 2015

Reseña juegos: Demos + Very pink game



Hansel demo:







Dos gemelos Walter y Oliver, y sus padres se dirigen a la casa de su abuela en un carruaje, pero por el camino éste se estrella, los niños descubren que sus padres han desaparecido y pensando que se cobijan en algún lugar de la lluvia entran en una misteriosa casa.




La demo me gustó mucho, en especial por estar basado en un cuento tradicional, me sorprendió que los hermanos protagonistas no se correspondieran a los personajes del cuento, me gustó que fuera diferente. La historia también me gustó, no sucede como se la conoce, incluso la antagonista cambia mucho en referencia al cuento.

En la casa, consiste en avanzar sin que la bruja descubra a los dos hermanos, resolviendo una serie de puzzles, hay algunos que no se podrán solucionar en ese momento, habrá que esperar a que el juego esté completado, pero me parecieron muy interesantes y detallados.

El diseño también me gustó mucho, parece estar ambientado en otra época, por las vestimentas, el vehículo que lleva a los hermanos hasta aquella casa y la arquitectura de ésta, en general el juego me sorprendió mucho.




Ciel Nocturne





Étoile se despierta con dolor de cabeza en un almacén, no sabe quién es ni dónde está. Sus únicos recuerdos que consiguen devolverle a la realidad son la sangre y el vino.





Este juego también me sorprendió pero en menor medida, el comienzo me hizo gracia y por eso no me lo tomé demasiado en serio, fallo mío, pero una vez que empiezas a investigar y resolver misterios se vuelve más interesante la historia, además la mansión en la que viven los protagonistas no tiene desperdicio, para ser una demo, y ocurren cosas muy inesperadas, además me quedé con ganas de seguir en la parte en la que se cierra el juego.

Étoile me gustó, me pareció divertida, al igual que su hermana pequeña, aunque no se sabe mucho de ellas. Sobre los otros personajes no queda nada muy claro, ni la forman en la que viven, qué hacen y por qué están allí.

En cuanto al diseño de personajes es extraño pero entrañable, no es el que me gusta pero lo puedo soportar; pero en especial destaco los diseños de los lugares y los detalles, además las sombras y los brillos destacan mucho ya que el rato en el que ocurre todo es de noche y crea una atmósfera armónica.






Very pink game


No es una demo, pero debido a que el juego es corto aprovecho para reseñarlo aquí también.





Ivy es una chica solitaria, un día recibe una carta de parte de su vieja amiga, para poder verle debe encontar ciertos objetos.






La historia es curiosa aunque muy simple, me esperaba que el juego durara más y que fuera más consistente, se trata de hacer una serie de recados para llegar a un bosque, al cual la protagonista siente mucha curiosidad, a la vez tendrá que lidiar con el vanidoso del pueblo, a quien nadie se atreve a dirigirle la palabra, y hacr favores a los vecinos para avanzar el juego.

El final no me gustó, como dije, es todo muy simple, y aparece cierto personaje al final del que no parece tener demasiada relación, además la forma en la que aparece en el juego es inquietante, me hace dudar de su naturaleza.

En cuanto al diseño, también es muy simple, no me gustan los juegos con esa clase de diseño, es muy soso; me pareció curioso que todo el juego esté coloreado de rosa, no sé si tendrá algún significado.
Además la música fue insoportable, todo el rato se repite la misma melodía y me cansó mucho.
El juego está bien para pasar el rato, pero poco más.





¡Y esto es todo! ¿Qué pensáis?



Nos leemos.





lunes, 6 de abril de 2015

The Sandman



Y medio año después de haberme pasado el juego...



Título: The Sandman
 Género: Horror.
Creador: Uri.
Plataforma: PC.
Idioma: Japonés, inglés y español.
País: Japón.








Sophie es una chica que sufre bullying en su instituto, apenas cuenta con ayuda externa y debido a ello le es incapaz dormir apropiadamente, una noche se despierta y se da cuenta de que todos a su alrededor están profundamente dormidos, excepto ella, tras esto, en su ciudad comienzan a ocurrir cosas exrañas.




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Sophie: es una chica madura y decidida, ayuda a los demás aunque sea ella quien más lo necesite.














David: es un chico más mayor que Sophie, comienzan una amistad tras un encuentro fortuito, sabe escuchar a las personas y está dispuesto a ayudar a Sophie si lo necesita.
















The Sandman: es un ser mágico que se encuentra en otro mundo, es poseedor de un gran poder y además su trabajo conlleva una gran responsabilidad que tiene consecuencias tanto en su mundo como en el real.




La sinopsis ya me pone de mala leche por el tema del bullying, pero tengo que decir que algunos comentarios son muy ocurrentes (con perdón).

El personaje de Sophie me gusta mucho, aún cuando sufre de acoso tiene sus propias ideas y no se deja arrastrar por nadie, aunque le preocupan otras cosas más aparte de que se metan con ella. El comienzo del juego es interesante y una vez que empieza la acción comienza a pasar una locura tras otra en diferentes edificios, lo que más mal rollo me dio fue el primer acontecimiento extraño en el instituto, y en cada uno de estos acontecimientos Sophie mostrará sus recuerdos para poder entender tanto a ella como la historia un poco mejor, uno de los recuerdos que más me gustaron fue en el que aparece David, me gustó mucho este personaje también, muy noble; pero además del mundo real se conocerá el mundo mágico dónde se encuentra The Sandman, en el que se deberá hacer algunos favores sexuales  a los seres mágicos para poder avanzar, además se verán las relaciones entre ellos y con The Sandman, el cual me sorprendió mucho. En el mundo mágico básicamente consiste en explorar habitaciones que necesitarán de hechizos para entrar en ellas, hay habitaciones que son muy curiosas. (En un momento del juego me recordó a El castillo ambulante, ''Sophie'' es el nombre que comparten ambas protagonistas) además de algunas trampas puestas por el dueño de la casa y el enfrentamiento final en el que se decidirán los diferentes finales, yo, como soy gafe, me salió el final malo y me dio bastante pena pero por otro lado me gustó, aunque no le pegaba nada a Sophie, ¡pero luego pude sacar el final bueno! Me gustó más y fue más justo, bonito y emotivo, y se sabe cómo acaban los otros temas que he mencionado antes que le preocupan a la protagonista y la evolución de ésta, Sophie llegó a gustarme más todavía, y sí, me lo pasé muy bien jugándolo en especial en esas situaciones inexplicables y en el mundo mágico.

El juego consta con unos extras después de acabarlo y sacar el final bueno, un apartado para conocer en profundidad a los personajes, incluidos los seres fantásticos y una opción para jugar desde la perspectiva de The Sandman y entender algo mejor su trabajo en el mundo real.




Es el segundo juego de la serie The strange man, el primer juego es The crooked man. El tercero es The boogie man.
No hay spoilers del juego anterior, pero recomiendo seguir el orden.



¿Habéis jugado? ¿Qué os parece?



¡Nos leemos!






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